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스샷은 나중에 올리고ㅜ 일단 떠오르는대로 쓰겠음

 

얼굴 : 나무랄 데 없음


먼저 1책략 이릉의 화공

너무 잘 들어가서 당황함 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
개편 전에는 1,2열 타겟이었는데 열 버그 때문에 보통 그냥 맹장 하나 뚝 떨어져 있는 상황이면 걔한테만 박혔음ㅋㅋㅋㅋ ㄱ그래서 정말 힘빠지고 항복 누르고 그랬었다.
근데 이번 패치로 최대 4명! 열은 필요 없음! 그래서 너무 잘 꽂힘!! 그동안 고쳐줄 수 있으면서 왜 그랬어요???ㅠㅠ 엉엉
물론 여전히 딜은 신사적이지만 화상과 쓰러짐 +기절(확실치않음)기절은 아님! 연계용이기 때문에ㅜㅜ 열 버그가 고쳐진 것 만으로도 만족한당!


2책략 일제공격
이전엔 앞열 포함 4인에게 연타 효과 + 상대에게 화염 피해였는데, 화염 피해는 그런걸 줬었나? 였고 연타는 4인 고정이기 때문에 매일 육손을 2열에 고정시켜야 했당. 또 앞열 다 녹아내리면 지혼자 팔 들어서 연타 쓰다가 몇 대 맞고 뻗어버렸음.
하지만 오늘 패치로 일단 적에게 침묵 효과를 부여하게 되었고, 6명 모두에게 손등 급묘나 손노반의 공속에 뒤이어 육손 연타가 들어간다!
후하 대장군 간지 오지고 지리고 렛잇고 화타고ㅜㅜ 잘 들어가긴 하는데 육손의 첫 연타 스킬 타이밍이 조조 손등한테 무효화 맞거나 주연이 가면쓰고 동오대장의 화염격 날릴 때라서 ㅋㅋㅋㅋㅋ 시간 배치는 뭐 어쩔 수 없는건지ㅜㅜ
지금 난 대촉전엔 손등을 안 쓰는 편인데 타국전에도 생각을 해보아야 겠음!

3스킬 타들어가는 피부
치유감소 자동 책략
이건 패치로 안 바뀌었다고 쓰여 있는데
뭔가 스킬 이름 나오기 시작함ㅋㅋㅋㅋ 내가 지금 알게된 건가...??
이것도 몇 번 패치 받고 그나마 쓸만해졌음...



4책략 실명의 폭발

이거 옛날엔 실명의 화살이어서 누군가 전장에서 리타이어하면 화살 한 방(…)을 쐈었다. 근데 사망책략답게 허구한 날 삑나버리고, 내부 쿨타임도 답이 없고, 실명이 1열에 꽂히면 어떤 무엇보다 쓸모가 없기 때문에 이건 토요일 저녁만큼 기대 걸고 한숨 쉬는 로또대잔치였다.
그 뒤로 실명의 폭발로 명칭도 바뀌고 뒷열 실명으로 바뀌었는데, 나름 힐러들어간 덱들 잡기엔 괜찮았다.
그런데 이것이 적 전체 광역으로 확장됨!
위에서 적었듯 물론 1열엔 별 효과가 없지만 나름 데미지도 있고 2-3열을 잠시 막아줄 수 있으니 좋지만......
사망책략의 쿨타임이란 아주 사람을 빡치게 한다. ㅜㅜㅜ 앞열 뒷열 할 것 없이 녹아내릴때 육손(피통 커서 죽진 않고 있음) 역시 cc상태라 타이밍을 놓쳤다 @_@, 아직 준비가 안됐다 @_@ 이러고 있어서 답답한건 똑같음ㅋㅋㅋ


장대 5판(오늘 초한장수들 나오는 날이라 원보아끼려고 리셋을 못 함)과 투기장 n>5판을 뛰었는데 스킬 면면은 괜찮아짐.
 1스킬 인간 다 맞을 때 울뻔함 ㄹㅇ로ㅋㅋㅋㅋㅋ
원래 정말 왕천으로 안뽑을 탑5를 뽑는다면 그중에 있을 것 만 같은 그런 성능이었는데,  그래도 이젠 고려 사항 될 것 같은 그런 장족의 발전이다...
 육손은 한족이지만(???)

요즘 장인어른 친구이자 불덱 핵심인 주유가 밥값을 많이ㅜ 못하고 있어서 아예 주유를 빼고 돌리는 덱도 등장했는데 그 가운데에 육손이 있다ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이런 날도 오다니ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 너무 신기하다...

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